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Main Album » 鼓掌 – 創新教育歷程 UI/UX 遊戲化設計-桌上遊戲設計工作坊

應用學習課程「多媒體故事」同學仔聖誕節假期無懼寒冷,走出課室繼續學習新技能

賽馬會多元出路計劃「鼓掌-創新教育歷程」(CLAPTECH PATHWAY)為本校中四級修讀「多媒體故事」課程的同學舉辦了「UI/UX 遊戲化設計-桌上遊戲設計工作坊」。十二月廿二至廿三日於浸會大學李兆基傳理視藝樓進行桌上遊戲設計。一連兩日的活動,同學學習桌上遊戲的發展史、接觸設計思考與生成式人工智能工具如ChatGPT 、StableDiffusion 以及平面設計工具如Canva、Pixel Me、Flaticon,去創作屬於自己獨一無二的咭牌遊戲。

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應用學習課程「多媒體故事」同學仔聖誕節假期無懼寒冷,走出課室繼續學習新技能

賽馬會多元出路計劃「鼓掌-創新教育歷程」(CLAPTECH PATHWAY)為本校中四級修讀「多媒體故事」課程的同學舉辦了「UI/UX 遊戲化設計-桌上遊戲設計工作坊」。十二月廿二至廿三日於浸會大學李兆基傳理視藝樓進行桌上遊戲設計。一連兩日的活動,同學學習桌上遊戲的發展史、接觸設計思考與生成式人工智能工具如ChatGPT 、StableDiffusion 以及平面設計工具如Canva、Pixel Me、Flaticon,去創作屬於自己獨一無二的咭牌遊戲。